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三国志幻想大陆策略冒险三国卡牌三国志幻想大陆张辽幻武怎么样?“鬼灭双钺”是张辽的幻武,这把幻武能够给武将增伤,并且加快怒气的获取,增强后期输出。下面带来三国志幻想大陆张辽幻武详解,希望对小伙伴们有所帮助。

1、略有小成:怒攻时,额外吸收目标15%的最终增伤,持续2个回合,最多叠加2层;
2、炉火纯青:张辽每击杀1个目标可获得500点怒气;
3、神乎其技:进入【隐匿】状态时,我方武将人数比敌方武将每少1人,提升张辽最终增伤20%,持续至战斗结束,且不可被驱散;【隐匿】持续期间,张辽使用普攻或怒攻时,有80%概率立即释放1次怒攻(本次怒攻伤害降低20%,且不消耗怒气),每回合最多触发一次
4、【总结】张辽的专属幻武意在从其输出角度出发,扩大其隐匿效果带来的输出收益,加强张辽后期输出优势。
')">智力 = 1.0000
法伤 = 0.9069
爆击 = 0.9660
急速 = 0.8355
精通 = 0.5520
溅射 = 0.7062
全能 = 0.6734
秒伤 = 0.1118
简单来说总体上依然是急速爆击装优先。
套装必出,通常不要腿。
纯单目标透彻>吉兆,其他选吉兆。

6.2暗牧附魔
武器
雷神 (吉兆)
血环 (透彻单体)
宝石(+75)
爆击 (吉兆)
急速 (透彻单体)
其他附魔
爆击 (吉兆)
急速 (透彻)
关于吃的:新增的鱼多目标还不错,当然125食物 依然好。
6.2暗牧饰品
恐惧寓言评分很高但不是首选吗?
确实能在单体战斗以外带来较大dps提升,但并非现阶段首选饰品。
原因有三:
恐惧寓言不能被dot触发(如痛的持续伤害,鞭笞)
因此其他职业更合适拿这个,如奥法飞弹瞬间爆炸,暗牧则每GCD只能触发一次
由于其触发伤害受暗影形态加成,暴雪将其基础1.5rppm针对暗牧调整为1.25rppm(奥法为0.9rppm)
以上原因导致其史诗难度以下版本可能还不如6/6的睡袋
鞭笞/狂鞭/灼烧/狂烧无效
痛/触/瘟疫/熵能持续伤害无效(初始有效)
暗影魔/摧心魔/幻灵无效
神圣之星/瀑流无效(瀑流仅第一下生效)
反射盾,有效
职业饰品不好吗?
不好。不仅只能单体用(精神灼烧有加成,但只对叠加debuff的那个目标有),而且彻底毁掉了透彻循环插入dot的手法。
暴雪设计师设计暗牧透彻单体输出时没有想过插入dot,因此我们前三个版本插入dot导致暗牧单体输出超出设计师预期。
但他们又不好意思伤咱们的心,所以就通过加入这么个破玩意来引导我们回归“正途”。
懒得切天赋,单体吉兆输出用什么?
职业饰品+钢铁/永恒凝视
6.2暗牧手法
无T18套装/职业饰品
啥也没改~照老办法打
有T18套装
两件对手法没有影响,这里只讨论四件的情况
其实就一句话:不要为了获得溅射buff而提前取消暗影魔/摧心魔,在大多数情况暗影魔/摧心魔带来的伤害多于溅射buff。
单目标的时候暗影魔/摧心魔伤害显而易见;
在我们dot伤害如此低的版本,只有瘟疫机关枪才能比过暗影魔/摧心魔的输出。
然而机关枪时机还是要看运气,可能你刚取消了暗影魔,幻灵就都在路上飘着,死活撞不到目标。
总而言之,把4T18的特效当作没有一样即可提升dps,不需要特别做出什么改变,只是循环回到了没有4T17的年代。
有职业饰品
职业饰品的机制:精神法术包括精神鞭笞,心灵尖刺,精神灼烧(仅限叠debuff的目标),心灵震爆,以及他们的狂乱版本。
下面的计算假定H版本饰品
吉兆
非单体战斗不戴这个,偶尔的双目标可以使用。
单体战斗以不断buff为第一优先级即可,起手不需要优先叠满。
双目标时根据目标存活时间决定是否维持双目标buff。
多于双目标时几乎等于没戴饰品。
透彻
非单体战斗依然不戴这个。
单体战斗起手在卡心爆的前提下,先叠5层(消耗3GCD):
0球起手时,这个过程会损失约220%*(1+精通)法伤的伤害,然而维持这个buff会让你的后续总伤害提升6%以上(大过4T18收益)。
如果你点的是摧心魔/涌动,照旧输出,不要忘记维持buff即可。
如果你点的是狂乱,我们就得算个帐了:
摘要:加不加dot皆可,不加较为简单粗暴,差距并不大。
有2T17/4T17
旧手法:
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-心爆(3)-鞭笞*3-心爆(4)-瘟疫-鞭笞-心爆(2)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共7个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距13个GCD(不计入12%急速)。
13个GCD换句话说即18.6秒(5%急速),或13秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补一次普通鞭笞(损失84%*(1+精通)法伤)。
新·攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
泻球阶段的收益共计:47.5%+(1+急速%)*(6*(47.5%+45%*爆击%) + (5*58.5)) - (90.8*1.4*2*(1+精通%)*1.38)
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益125%法伤。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就变成负收益了!
结论即是:泻球按旧手法打,攒球阶段插入1-2次鞭笞。
无2T17/4T17
旧手法:
泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-鞭笞-心爆(3)-鞭笞*2-瘟疫-心爆(1)-鞭笞*3-
攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-
注意攒球阶段共11个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距16个GCD(不计入12%急速)。
16个GCD换句话说即22.9秒(5%急速),或16秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补1-2次普通鞭笞(损失84%-168%法伤)。
新·攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-鞭笞-尖刺*2-心爆(4)-尖刺-鞭笞-
给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益-10%法伤。
这里注意20%急速的16个GCD刚好20秒,也就是必须补充2次鞭笞的断点。如果大于20%急速可得125%。
如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就可能得到负收益。
通过收益计算式可以看出,随着精通进一步提高,dot将逐渐失去引入的价值(20%急速下持平需要89%精通。急速越高需要精通越高)。
最新也是最老的手法:
(<20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*2-鞭笞-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-< p="">
(>20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-
狂鞭相距8个GCD,在小于20%急速时超过10秒,所以仍需1次普通鞭笞,超过20%则不需要。
有橙戒
能量灌注2分钟CD可与橙戒配合爆发,不要忘记这个天赋。
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明日之后角色高自由度游戏明日之后明日之后哥斯拉睡衣已经返场游戏了,目前哥斯拉睡衣的返场价格是玩家们都想要了解的,小编这就根据哥斯拉的平均出货率给玩家们介绍一下价格,一起来这里看看吧!

1.数据来源十人,四人为营友,六人来源B站发布抽奖视频up主(第六人抽完648没出睡衣)
2.先说四位营友,四人中三人喷火器,121次出,一人126次,睡衣除一人156出外,其他全部181出
3.剩下两人图,可以看到绝大多数人喷火器为121次126次出货,睡衣为181,没有任何概率,全都是网易设定好的,不要相信任何狗托,想抽喷火器准备6000太阳,想抽睡衣准备9000太阳
')">杭州灵犀点共8个,其中5个隐藏,3个非隐藏,另有成就奖励点1个
灵犀意·流水小石桥 2222 1994 隐藏
灵犀意·红雪刀意浓 2682 1790 隐藏
灵犀意·清尘子论道 2158 1551 隐藏
灵犀意·柳色映新荷 2277 1463 隐藏
灵犀意·百舸千帆过 1404 1247 隐藏
灵犀意·六合塔观潮 2107 1790 非隐藏
灵犀意·凤凰亭寻龙 2366 1793 非隐藏
灵犀意·枯树盘根老 2660 1579 非隐藏
成就奖励点 3198 1784,奖励40000修为
江南灵犀点共9个,8个隐藏,1非隐藏,
灵犀意·白苇荡清波 924 2443 隐藏
灵犀意·能不忆江南(1) 1239 2645 隐藏
灵犀意·幽泉洗杂尘 1596 2741 隐藏
灵犀意·虎丘凭栏眺 1706 2703 隐藏
灵犀意·极目楚天舒 1730 1413 隐藏
灵犀意·独立倚高楼 1790 1331 隐藏
灵犀意·能不忆江南(2) 1630 1185 隐藏
灵犀意·春江听微澜 2165 1922 非隐藏
灵犀意·江山美如画 1702 1137 隐藏
东越灵犀点共12个,其中9个隐藏,3非隐藏,另有成就奖励点1个
灵犀意·德化揽翠柳 771 3360 隐藏
灵犀意·泰宁观碧霞 888 3244 隐藏
灵犀意·春风寺外船(2) 1415 1996 隐藏
灵犀意·春风寺外船(1) 1241 3047 隐藏
灵犀意·绝顶我为峰 1030 2601 隐藏
灵犀意·春风寺外船(5) 1749 2615 隐藏
灵犀意·世外桃花源 1646 1856 隐藏
灵犀意·春风寺外船(4) 2232 1382 隐藏
灵犀意·春风寺外船(3) 3110 1224 隐藏
灵犀意·奕剑听风雨 1721 2131 非隐藏
灵犀意·青荷盖流水 1141 3247 非隐藏
灵犀意·飞凝起云烟 2133 1681 非隐藏
成就奖励点 3205 1114,奖励40000修为
杭州50级以上灵犀点,共13个。
灵犀意·月中寻桂子8 2774 ,3279
灵犀意·月中寻桂子11 1645, 3779
灵犀意·月中寻桂子10 2463 ,2940
灵犀意·月中寻桂子9 2367 ,2612
灵犀意·月中寻桂子7 2770, 2277
灵犀意·月中寻桂子6 2928, 2092
灵犀意·月中寻桂子5 2917 ,1739
灵犀意·月中寻桂子12 1256, 2828
灵犀意·月中寻桂子13 1449 ,2500
灵犀意·月中寻桂子2 1714, 1596
灵犀意·月中寻桂子4 1490 ,1530
灵犀意·月中寻桂子1 2344, 650
灵犀意·月中寻桂子3 1290, 308
九华灵犀点,共12个。
灵犀意·烟绕晓雾浓1:1156;2857
灵犀意·烟绕晓雾浓2:2089;3542
灵犀意·烟绕晓雾浓3:1832;2334
灵犀意·烟绕晓雾浓4:1032;1978
灵犀意·烟绕晓雾浓5:1367;3434
灵犀意·烟绕晓雾浓6:1245;3308
灵犀意·烟绕晓雾浓7:2313;2894
灵犀意·烟绕晓雾浓8:2157;2901
灵犀意·烟绕晓雾浓9:1975;2055
灵犀意·烟绕晓雾浓10:1102;2629
灵犀意·烟绕晓雾浓11:1847;1601
灵犀意·烟绕晓雾浓12:1848;1886
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梦幻新诛仙仙侠游戏2024经典华丽梦幻新诛仙符文炼化是游戏中新增的符文系统,为了让玩家们能够了解这个系统,下面就由小编为玩家们介绍一下这个符文炼化系统,感兴趣的话就快来这里看看吧!

1.消耗银两与坐骑符文,可通过炼化获得一定数量的[变异符文]与[灵气符文],可获得数量与消耗的坐骑符文品质有关。更多详情见「坐骑」相关说明界面。
2.能够帮助玩家们合出想要的符文,是一个比较好用的玩法了,玩家们可以进游戏去体验一下!
')">软星不属于恢复品、辅助或者符任意一种,而是属于特殊物品。
而获取软星的获取方式则是在各个地图中的角落或者比较难攀爬的高处。其地图中的外观一只发光的猫,点击之后就会提示我们获取到软星一枚。
软星是和声望有联系的,接到的软星越多,当前城镇或者势力的声望值就会越高。
并且得到软星也属于完成地图中的探索点,会得到相应的称号,而称号也会有属性加成。

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加点3体2耐
简析首先我门在选择装备的时候,加敏捷的装备是不可少的,武器和衣服双加耐敏或者体敏更是此类地府pk的标配,特技准配晶清罗汉慈航愤怒四海野兽.
宝石推荐搭配:衣服——昆仑玉,武器-昆仑玉,头盔——月亮石,项链——翡翠石,腰带鞋子——黑宝石
看了,前面的说明很多朋友就不懂了,为什么身上带这么多特技?能放出来吗?愤怒够吗?
我可以非常肯定的回答你完全没必要担心,因为我门的加点血厚双抗又不高,在这个全民加耐的时代,我门很容易积攒怒气的。

加点2.5体2.5耐
简析我门在选择装备的时候,加敏捷的装备是不可少的,武器和衣服双加耐敏或者体敏更是此类地府pk的标配,特技罗汉晶清水清野兽feng怒放下,由于抗性的相对提高,怒气的赞速也相对的降低了,所以我门选择小特技来进行补充
宝石搭配,衣服月亮,武器头盔昆仑,项链翡翠,其他都黑宝石。
注意:
1:为什么在加点中我排除了敏捷,因为我门地府的pk定位决定,我门的速度只要比输出快就行了,在这个全民加耐力的时代,我门用装备的附加敏捷,速度已经完全够了。
2:团战之前千万要注意和自己这方的输出沟通哦,发现他门速度比自己快一定要让他门换宝石或者跟队长说站速度位置。
3:笑里藏刀看似很美好,但是要是速度跑不过对方fc,pt往往落个笑话
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原神手游男生女生一起玩原神4.4原神原神一斗0命和女仆6命哪个好?这两名角色都是岩队里面的主力输出,有很多玩家之前是满命女仆,但选择有抽到了0命一斗。下面带来荒泷一斗和诺艾尔对比,希望对小伙伴们有所帮助。

1.【一斗】
一斗优点:有嘲讽不太需要盾,攻速快(需要基础手法),伤害也不错,不追求极限输出的话配队要求也不太高(双岩总能凑的出吧)。
一斗缺点:需要奶(猫猫,班尼特),需要充能(副C辅助带西风吧),缺破盾。
2.【女仆】
女仆优点:盾奶一体,配队灵活,开大无脑砍。
女仆缺点:需要6命,缺充能,自身练度要求高,缺破盾。
3.【总结】
其实这个2个角色都不需要太吃操作,对手残党比较友好。也不是必须岩队才能玩,对平民党友好。
一斗攻速高dps更高,但更吃配队。而女仆盾奶一体,操作更简单一点,毕竟一斗想打特殊重击还得叠被动,如果是零命的话一轮大招也就三次重击,满命当然爽,直接无限重击。
')">吐槽到此结束,正题切入。来说说真武的定位先,输出中等,MT程度中等,好像太极阴阳的调和一般:【中庸】,但是仇恨却高的吓人,动不动抢了丐帮神威的饭碗。
既然仇恨高怎么高,但是又不能老是和神威一样站撸BOSS,这样奶妈好心累啊~但是跑起来剑气+归玄,偶尔放个五连斩【微明生灭】剑气还要等驱影结束,有点感觉全程就是划水一般,输出又不如神威高,有不如神威啦的稳。那么真武要来干嘛。如此恶循环,我们真武也要走向四等一太白不要的下场了。
技能介绍:和光同尘【剑气】、微明生灭【五连斩】、冲盈【三阳】, 别的技能都差不多吧。(还有这个套路只能是筋脉点出【道生一剑】驱影能触发无迹的经脉点出之后才能使用)
DPS爆表的连招来了:先手【道生一剑】+驱影+【无迹】+【五连斩】+驱影+【归玄】+无迹二段(稍微停顿下【剑气】+驱影……之后夹杂下普攻,然后开三阳【剑气】(五连斩的话太慢了,还容易被打断。),这一套连招一次性吧全部技能一遍完成而且流畅,之后你可以稍微改变顺序循环连招。【别老是剑气归玄啦,你这样抗不了怪,又没输出,以后组队就变成四等一不要真武了。】
来分析下技能套路的合理性, 首先道生一剑到无迹,速度一定要快,这样无迹进入短暂的脱仇恨,让你不用过去没半血, 其次就是无迹之后的五连斩+驱影手法一定要有规律,大家都知道无迹+五连斩,五连斩原本的慢动作会加快变成无缝连招。这是真武的小窍门。五连斩的驱影会让你后撤,那么无迹下来的第一时间你已经扯离BOSS身边,位置比较安全了,这个时候归玄就比较好了,同时放无迹的二段是因为可以回阴,让你之后的剑气+驱影的阴够用。那么最后的剑气慢一拍,是为了五连斩的驱影比较慢结束,不然你提前剑气了驱影放不了。
好了最后来说下,你们会评论的极端问题:
举例某A:你这个套路,我去打血衣楼老二,然后被伞+三大招直接残血了,你个骗子!
帅气的我回复:之道不是模仿就可以了,首先一点你的手法不够快,第二就是要是BOSS慢一拍等你无迹之后五连没接上,被三大招击中,你就不能果断点放个上善啊,只想着输出,好歹技能给你了就算是离渊你也可以放啊,技能在于变通,我只是提供思路。
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